El mazo de cartas
Gin Rummy sudado como un mazo de cartas estándar incluye toda las cartas desde el dos hasta el As, sin ningún comodín. El ranking de cartas desde la más baja hasta la más superior: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K.
Los valores de las cartas
En Gin Rummy un as cuenta como la carta más baja, teniendo un valor de un punto. Las cartas numéricas tienen el valor facial, el resto del valor de 10 puntos J-Q-K.
Barajar y repartir
Cuando el juego empieza se determina al jugador que reparte cortando más, después de eso, el jugador con la carta más baja es el que empieza a repartir. En el juego con dos jugadores, cada jugador recibe diez cartas. Cuando el juego lo conforman tres o más jugadores, a cada jugador se le reparte siete cartas.
Jugando
El repartidor coloca la última carta destapada en el centro de la mesa, lo cual indica que es la pila destapada. El resto del mazo se pone a la par de aquí se irán tomando cartas. El jugador a la izquierda del repartidor tienen la opción de tomar la carta destapada de la pila de descartes, cuando él no lo toma este derecho pasando de jugado en jugador conforme a las manecillas del reloj. Cada jugador puede pasar hasta llegar al primer jugador, que en este caso tiene por obligación de tomar una carta del mazo.
El objetivo en el juego es agrupar sus cartas en grupos o "melds" lo más rápido posible para cerrar la mano antes que tu rival y así ganar puntos.
Formar proyectos o descartar
En cada turno el jugador tiene la opción de seguir esta secuencia de pasos:
· Sets: Un set es una combinación de tres o más cartas compartiendo el mismo valor
· Runs: Un run consiste de tres o más cartas en secuencia o escalera, compartiendo el mismo color.
La cuenta Deadwood
Cuando estas tratando de formar cuantos melds te es posible, usted debe de tratar de reducir la cuenta deadwood. Las cartas "Deadwood" son las cartas que no puedes poner en ningún meld; esta se toman de manera negativa en tu puntuación. La cuenta deadwood se hace sumando el valor de todas las cartas de acuerdo a los puntos de cada una.
Haciendo Knock
Cuando un jugador, después de formar un proyecto y descartar libremente, ha formado suficientes melds y eliminado suficientes cartas deadwood puede decidir hacer un knock. En el Gin estándar un jugador puede hacer knock si la cuenta deadwood es menor de 10 puntos. Un jugador hace el Knock, cuando al finalizar su turno pone una carta en la pila de descartes, y luego destapando sus melds en la mesa indicando tanto melds como deadwood de manera separada.
Laying Off
Luego de que un jugador ha hecho su knock, y mientras sonríe por su acierto, poniendo sus melds en la mesa para que los demás puedan verlos, los otros jugadores tienen el chance de hacer lay off con algunas de sus cartas deadwood. Los otros jugadores pueden poner sus cartas que se puedan conectar con los melds del jugador que está haciendo el knock. Sin embargo, el restante de jugadores no pueden haer layoff entre ellos, solamente con el jugador que hace el knock.
Hacer el Gin!
Esta es una ocasión especial, es cuando un jugador que hace el knock tiene cero puntos en la cuenta deadwood. este casino es especial porque cuando esto pasa los demás jugadores no pueden hacer lay off con ninguna de sus cartas. Esta jugada se conoce con Gin. el knock regular se conoce como "going down".
El puntaje
Como es de esperar, se reciben puntos o se restan dependiendo de las incidencias del juego. para cada uno de los eventos posibles el puntaje depende de la cuenta deadwood, y un puntaje estándar esta ligado para cada enveito. Las reglas del puntaje pueden diferir de acuerdo al país donde se juegue, o también de acuerdo al sitio web donde se juegue. Los puntos que mostramos abajo son usados en la modalidad llamada Rummy Royal, que es uno de los operadores de este juego más exitosos en la web hoy en día.
Ahora que sabe como jugar al Gin Rummy; preparese para la acción. Rummy Royal tiene un ambiente amigable y confiable. Vaya a la web del Rummy Royal, descargue el software y empiece a jugar ahora mismo!
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Ganador |
Perdedor (puntos de penalización) |
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Going Gin |
Recibe 25 puntos |
La sumatoria de deadwoods y 25 puntos de penalización |
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Going Down |
Recibe 10 puntos |
Suma de los deadwoods menos los deadwoods del jugador que hace el knock |
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Undercutting |
Recibe 20 puntos |
Suma de los deadwoods menos los deadwoods del undercutter. El jugador que hace el knock recibe 10 puntos de penalización extra |
