El 23 % de usuarios de Smartphone tienen apps de juegos

El 23 % de usuarios de Smartphone tienen apps de juegos

Publicado el 09/10/15 - por Óscar F. Civieta

Ocho de cada diez usuarios usa el móvil mientras ve la tele y seis de cada diez utiliza la tablet. Jugar es la cuarta actividad más extendida con la televisión encendida.

Interactive Advertising Bureau (IAB) Spain ha presentado un estudio en el que hace un prolijo repaso al uso que hacen los españoles de los dispositivos móviles, centrándose, sobre todo, en los Smartphone. Son muchos los datos interesantes a los que da luz este informe, aunque después se centrarán en los referidos al juego, vale la pena destacar uno general: los usuarios se conectan a Internet móvil durante 3 horas y 23 minutos, de media, al día, lo que supone un nada fútil aumento de 1 hora respecto al año pasado.

Puede llamar la atención el uso que, en general, le dan los españoles al móvil. ¿Para qué se conectan a Internet desde su Smartphone? De media, los 15,4 millones de usuarios de Smartphone que hay en España tienen 13 apps instaladas en sus dispositivos. La más habitual, está presente en el 75 % de los teléfonos, es, como no podía ser de otra forma, Whatsapp. Por detrás aparecen Facebook (48 %), apps del tiempo (25 %), juegos (23 %), Twitter (22 %), email (20 %) y banca (19 %).

Respecto a las tablets, el listado de apps es muy similar, con la única diferencia de que crece sustancialmente la de Youtube y pierde bastante fuerza (se va a un 18 %) la de Whatsapp. En lo que se refiere a los juegos, estos están presentes en el 37 % de las tablets. Subiendo de manera notoria las cifras que firmaban en el caso de los Smartphone.

¿Cuándo se usa más el Internet móvil? Viendo la televisión. En concreto, ocho de cada diez usuarios de Smartphone están con sus dispositivos mientras ven la televisión; mejor dicho, a la vez que tienen la televisión encendida. El promedio baja ligeramente en el caso de las tablet: seis de cada diez.

Las actividades más habituales realizadas por los usuarios a la vez que la televisión está funcionando son chatear (57 %), redes sociales (53 %), email (37 %), juegos (27 %), el tiempo (19 %), noticias (18 %) y banca (13 %).

En lo que se refiere a la publicidad, el estudio refleja que uno de cada dos usuarios ha clicado alguna vez en publicidad móvil y, quizás esto sorprenda, el 7 % aseguran que la experiencia fue satisfactoria. La publicidad más interesante es la de tecnología, viajes, cine, series, moda, música, videojuegos y restauración.